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资源简介

Electron 作为一个成熟的前端轻框架,已经受到众多主流桌面系统青睐。本课将带你由浅入深掌握 Electron 这个构建跨平台桌面应用的基本概念和用法,复原从零搭建一个本地音乐播放器的全过程。通过从零开始,一步步完成一个完整的应用,整个过程中穿插了 Node.js 的第三种玩法和集成浏览器内核的原理,让你轻松高效学会 Electron 开发。

资源目录

第1章 Electron 的世界2 节 | 12分钟
Electron是全球最大的技术社区GitHub推出的使用HTML、CSS和JavaScript构建跨平台的桌面应用框架。本章主要讲解什么是Electron以及配置Electron的开发环境。
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视频:
1-1 什么是 Electron (06:29)
视频:
1-2 配置开发环境 (04:33)
第2章 第一个Electron应用3 节 | 31分钟
本章通过第一个简单的Electron Demo讲解Electron中最核心的主进程与渲染进程、browserWindow以及进程之间的通信等内容。
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视频:
2-1 主进程和渲染进程 (07:14)
视频:
2-2 创建 browserWindow (12:42)
视频:
2-3 进程间通信 (10:37)
第3章 播放器应用的演示与分析2 节 | 12分钟
本章从应用的原型图出发,分析播放器应用的功能流程以及工程文件结构等内容。
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视频:
3-1 从原型图出发 (04:59)
视频:
3-2 功能流程和文件结构 (06:53)
第4章 播放器应用之添加音乐窗口8 节 | 71分钟
本章从首页开始制作,创建添加音乐的窗口,并通过Dialog模块实现添加音乐模块,以及使用Electron Store实现数据的持久化存储。
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视频:
4-1 从首页样式开始 (08:25)
视频:
4-2 创建添加音乐窗口 (07:27)
视频:
4-3 创建窗口类 (08:24)
视频:
4-4 使用 Dialog 模块添加音乐文件 (09:14)
视频:
4-5 展示添加的文件列表 (11:19)
视频:
4-6 使用Electron store 持久化数据 (07:00)
视频:
4-7 音乐持久化存储类 (08:19)
视频:
4-8 使用存储类保存数据 (10:40)
第5章 播放器应用之播放器窗口7 节 | 76分钟
本章主要讲解播放器应用中的渲染主窗口,其中包括音乐列表功能,以及音乐播放功能等内容。
收起列表
视频:
5-1 获取数据 渲染主窗口列表 概念 (09:04)
视频:
5-2 获取数据 渲染主窗口列表 编码部分 (15:06)
视频:
5-3 播放音乐难点分析 (07:04)
视频:
5-4 主窗口播放音乐代码(一) (11:03)
视频:
5-5 主窗口播放音乐编码(二) (10:34)
视频:
5-6 添加音乐播放器状态(一) (10:09)
视频:
5-7 添加音乐播放器状态(二) (12:26)
第6章 应用打包与分发3 节 | 24分钟
本章主要以MacOS系统为例,讲解如何通过Electron Builder打包Electron应用程序。
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视频:
6-1 安装 electron-builder (05:36)
视频:
6-2 添加 electron builder 配置文件 (10:56)
视频:
6-3 在 macOS 平台打包程序 (06:56)
第7章 总结与展望1 节 | 8分钟
总结本课程中的核心Electron技术中的重点、难点,基于本课程展望更高阶的Electron课程计划。
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视频:
7-1 总结与展望 (07:12)

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? 标签:#桌面开发 #软件开发 #前端开发 #_imooc_528_深度实战Electron_开发本地音乐播放器
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